Pour ce projet personnel mon but était de créer un outil Unity permettant de créer des cinématiques basiques a base de mouvement de caméra et de déclenchement d’évènements customisable.
Pour pour ca j’ai implémenté deux partie:
Un système d’évènements lié au phases d’Unity
Un éditeur de spline 3D avec un inspecteur custom (inspiré d’un projet vu sur le net)
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Cinématique entierement réalisée a l’aide de ces outils.